Тэквандист в Ragnarok Online — необычный класс. Он не использует оружие, дерётся ударами ногами и может остаться “вечным” первым классом, если игрок решит развивать его через систему рейтинга. Такой персонаж называется Taekwon Ranker — рейтинговый тэквандист.
Рейтинг тэквандистов — это серверный топ персонажей класса TaeKwon Kid / Taekwon Boy / Taekwon Girl, которые набрали больше всего очков через навык Taekwon Mission. Проверить рейтинг можно командой:
/taekwon
В классической механике в рейтинг попадают 10 лучших тэквандистов сервера по количеству Fame Points. Эта система работает именно для обычного тэквандиста. Если персонаж уже стал Star Gladiator / TaeKwon Master или Soul Linker, бонусы рейтинга на него не распространяются, а Taekwon Mission больше не используется. ([ratemyserver.net][1])
Как работает Taekwon Mission
Основной навык для участия в рейтинге — Taekwon Mission.
После использования навыка персонажу назначается случайный монстр. Нужно убить 100 монстров этого типа. Убийства не обязаны идти подряд: можно прерваться, сменить карту, вернуться позже и продолжить. После выполнения задания персонаж получает 1 Fame Point, а затем получает новую цель. ([ratemyserver.net][1])
Обычно у навыка есть требование Kihop Lv. 5, стоимость — 10 SP, а сам навык доступен только тэквандисту. В rAthena-подобных базах он также описан как навык рейтинга /taekwon. ([ratemyserver.net][1])
Если цель оказалась неудобной, есть важная механика: пока прогресс по текущей цели равен 0%, повторное использование Taekwon Mission может с небольшим шансом сменить цель. В iRO Wiki указан шанс 1%. После первого убийства текущей цели сменить её таким способом уже нельзя. ([irowiki.org][2])
Отдельная оговорка: на разных серверах список возможных целей может отличаться. В одних описаниях указано, что MVP не выбираются, но mini-boss могут попадаться; в rAthena/RMS-описаниях чаще указано, что mini-boss и boss-цели не должны выбираться. Поэтому на конкретном сервере это лучше проверять по настройкам и базе монстров. ([ratemyserver.net][1])
Что даёт попадание в топ-10
Главная награда рейтинга — статус Taekwon Ranker.
Рейтинговый тэквандист получает возможность связывать удары ногами в длинные комбо. Для начала цепочки нужно, чтобы сработала хотя бы одна стойка, после чего можно чередовать основные боевые удары:
Tornado Kick / Whirlwind Kick
Heel Drop / Axe Kick
Roundhouse / Round Kick
Counter Kick
Главное правило: нельзя использовать один и тот же удар два раза подряд. Если повторить удар, цепочка прервётся. Flying Kick в эту комбо-цепочку не входит. ([irowiki.org][2])
С Base Level 90+ рейтинговый тэквандист получает самые сильные бонусы:
- Max HP ×3;
- Max SP ×3;
- доступ ко всем навыкам TaeKwon Kid.
Именно из-за этого рейтинговый тэквандист — это не промежуточный персонаж на пути к Star Gladiator или Soul Linker, а отдельная концепция билда: персонаж специально остаётся первым классом, чтобы использовать бонусы рейтинга. ([irowiki.org][3])
Основные команды
/taekwon
Показывает рейтинг тэквандистов сервера.
/doridori
Команда/эмоция, связанная с механиками отдыха тэквандистов. Она используется вместе с навыками Peaceful Break и Happy Break, усиливая восстановление HP/SP при сидении рядом с другим персонажем TaeKwon-класса. ([irowiki.org][4])
Навыки тэквандиста и как использовать их эффективно
Taekwon Mission
Это главный навык для рейтинга. Его стоит брать только если персонаж действительно планирует бороться за /taekwon. Если цель — перейти в Star Gladiator или Soul Linker, рейтинг теряет смысл.
Эффективное использование:
- брать миссию и сразу оценивать удобство цели;
- если цель плохая и прогресс ещё 0%, пробовать перебросить её повторным использованием навыка;
- выбирать карты с высокой плотностью нужного монстра;
- подбирать элемент через Mild Wind;
- держать под рукой расходники на SP, потому что долгий фарм миссий требует стабильного темпа.
Mild Wind
Mild Wind временно меняет элемент физических атак персонажа. Доступны элементы:
1 — Earth
2 — Wind
3 — Water
4 — Fire
5 — Ghost
6 — Shadow
7 — Holy
Навык длится 5 минут и используется на себя. Это один из ключевых инструментов тэквандиста, потому что он позволяет подбирать элемент под слабость монстра. Для рейтингового фарма это особенно важно: правильный элемент часто ускоряет выполнение миссии сильнее, чем небольшая прибавка к статам. ([irowiki.org][5])
Практический совет: вынести разные уровни Mild Wind на горячие клавиши. Тогда при смене карты или цели не придётся каждый раз открывать окно навыков.
Kihop
Kihop увеличивает физическую атаку в зависимости от количества членов группы на той же карте. На 5 уровне в классическом описании бонус составляет до 10% за каждого участника группы на той же карте. ([ratemyserver.net][6])
Эффективное использование:
- полезен в партийной игре;
- особенно хорош при организованном фарме, когда группа находится на одной карте;
- обязателен как требование для Taekwon Mission в rAthena/iRO-подобной механике.
Для соло-игры Kihop слабее, но для рейтингового персонажа он всё равно нужен из-за доступа к Taekwon Mission и Mild Wind.
Sprint
Sprint позволяет быстро бежать по прямой. При игре без оружия навык также усиливает физическую силу и урон ударов ногами. На высоких уровнях Sprint можно использовать для получения состояния Spurt, которое даёт +10 STR на 150 секунд, если персонаж без оружия и правильно отменяет бег. ([irowiki.org][7])
Эффективное использование:
- перемещение между пачками монстров;
- ускорение фарма миссий;
- подготовка Spurt перед боем;
- усиление Flying Kick.
Важно: Sprint требует прямой линии движения. Если персонаж врежется в препятствие, бег прервётся.
Flying Kick
Flying Kick — удар с рывком к цели. Он полезен не только как атака, но и как инструмент перемещения: тэквандист быстро сокращает дистанцию до монстра. Урон Flying Kick усиливается, если использовать его во время Sprint или после срабатывания Tumbling. ([irowiki.org][8])
Эффективное использование:
- быстро добираться до одиночных целей;
- начинать бой с дистанции;
- догонять убегающих или отталкиваемых врагов;
- в PvP/WoE учитывать, что на iRO у навыка есть dispel-эффекты по некоторым баффам, но на частных серверах это может быть изменено. ([irowiki.org][8])
Главное ограничение: Flying Kick не продолжает бесконечную цепочку ударов рейтингового тэквандиста. Он полезен для входа в бой, но не как часть основного kick-комбо. ([irowiki.org][2])
Tornado Kick / Whirlwind Kick
Это массовый удар по области вокруг персонажа. В классическом описании Tornado Kick бьёт врагов в зоне 5×5 клеток и требует активной Tornado Stance. ([irowiki.org][9])
Эффективное использование:
- зачистка групп монстров;
- фарм миссий на картах с плотным спавном;
- стартовая стойка для рейтингового комбо, если вокруг несколько целей.
Для соло-фарма это один из самых удобных ударов, когда монстры собираются вокруг персонажа.
Heel Drop / Axe Kick
Heel Drop наносит урон одной цели и может оглушить её. В классическом описании на максимальном уровне удар наносит до 300% ATK, а при успешном попадании может оставить цель в Stun. ([irowiki.org][10])
Эффективное использование:
- контроль опасной одиночной цели;
- снижение входящего урона;
- поддержание монстра в контроле при хорошем тайминге;
- удобный элемент цепочки для рейтингового комбо.
Если цель плохо переживает контроль, Heel Drop помогает фармить стабильнее и безопаснее.
Roundhouse / Round Kick
Roundhouse наносит высокий урон основной цели, отталкивает ближайших врагов и с высоким шансом оглушает их. На максимальном уровне в iRO-описании урон достигает 400% ATK. ([irowiki.org][11])
Эффективное использование:
- контроль толпы вокруг персонажа;
- сброс давления, если тэквандиста окружили;
- связка с Heel Drop для безопасного PvM;
- хороший удар для рейтингового комбо.
Roundhouse особенно полезен, когда нужно не просто убить цель, а не дать группе монстров быстро разобрать персонажа.
Counter Kick
Counter Kick — один из самых надёжных ударов тэквандиста. Он наносит высокий урон одной цели и игнорирует проверку точности, то есть фактически не промахивается в рамках классического описания. На максимальном уровне урон также доходит до 400% ATK. ([irowiki.org][12])
Эффективное использование:
- бой против целей с высоким Flee;
- стабильный урон в PvP;
- основной удар в комбо, когда важна предсказуемость;
- хороший выбор против монстров, по которым обычные атаки часто промахиваются.
Для рейтингового тэквандиста Counter Kick почти всегда стоит держать на горячей клавише.
Peaceful Break и Happy Break
Эти навыки работают через отдых. Если рядом сидит другой персонаж TaeKwon-класса, тэквандист быстрее восстанавливает HP или SP. Команда /doridori дополнительно усиливает восстановление. ([irowiki.org][4])
Эффективное использование:
- восстановление между длинными сериями фарма;
- экономия расходников;
- подготовка к длительному выполнению миссий;
- полезно, если несколько тэквандистов качаются или фармят рядом.
Для активного боя это не ключевые навыки, но для марафонского фарма рейтинга они помогают меньше зависеть от расходников.
Tumbling
Tumbling даёт шанс уклониться от дальних атак. В официальном описании указано 20% уклонения от ranged-атак; при Spurt после Sprint механика может дополнительно помогать против других типов атак, в зависимости от реализации сервера. ([renewal.playragnarok.com][13])
Эффективное использование:
- защита от лучников и дальнобойных монстров;
- подготовка усиленного Flying Kick;
- дополнительная выживаемость при фарме.
Leap
Leap — навык мобильности, позволяющий перепрыгивать клетки, в том числе труднопроходимые участки. Он не является главным источником урона, но помогает быстрее перемещаться и занимать позицию. ([irowiki.org][14])
Эффективное использование:
- обход препятствий;
- быстрый выход из опасной позиции;
- сокращение маршрута на карте;
- удобен при фарме миссий, где важна скорость перемещения.
Как играть рейтинговым тэквандистом
Главный принцип: скорость фарма важнее всего. Рейтинг строится не на редких подвигах, а на повторяемости: получил цель, быстро нашёл карту, убил 100 монстров, получил очко, взял следующую цель.
Для PvM обычно удобна связка:
Mild Wind под элемент монстра
Sprint / Spurt для усиления и мобильности
Flying Kick для входа в бой
Tornado Kick для пачек
Heel Drop и Roundhouse для контроля
Counter Kick для стабильного урона
Для рейтингового комбо после срабатывания стойки можно чередовать удары, например:
Counter Kick → Heel Drop → Roundhouse → Tornado Kick → Counter Kick
Главное — не нажимать один и тот же kick два раза подряд.
Стоит ли идти в рейтинг
Рейтинг тэквандистов нужен тем, кто хочет играть именно за Taekwon Kid, а не использовать его как проходной класс. До попадания в топ персонаж может быть довольно хрупким, особенно до 90 уровня. Но после получения статуса ранкера и бонусов 90+ он становится гораздо сильнее: получает тройной запас HP/SP, доступ ко всем навыкам и мощные цепочки ударов. ([irowiki.org][3])
Итог простой: если цель — Star Gladiator или Soul Linker, рейтинг можно игнорировать. Если цель — необычный боевой персонаж первого класса с собственной механикой, Taekwon Ranker — один из самых интересных вариантов в Ragnarok Online.